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 【30//2009】

久々の自分用メモ。
したらば 韓国情報スレより転載

韓国アラド戦記テスト鯖アプデ(10/27)

[モンスター改変]
・氷の宮殿のアクエリスのHPが増加します。
・第2脊髄の彷徨う天界人・マグニのスキルのダメージが減少します。
・冷たい心臓の子のチャーリーのダッシュ攻撃の構え時間が増加します。
・ブワンガの修練場のブワンガのテレポートの構え時間が増加します。
・マグマケーブのゴリアデがソウルイーターを召喚しなくなります。
・GBLアラド支部のイサドラのチェイサーのダメージが減少します。
・アントベル峡谷のカルテル放火兵のグレネード投擲の構え時間が増加し、
 ヒットリカバリーが減少します。
・ゲント外郭のナイフ・クラエスの移動速度が減少します。
・ゲント外郭の放火犯ベンティンクのスキルクールタイムが増加します。
・ゲントの東門のTMHの通信兵のメカドロップのクールタイムが増加します。
・ゲントの東門のカルテル機動隊員の移動後停止時間が増加します。
・ゲントの東門の機動隊長シュレドが召喚するランドランナーの個数が減少します。
・ゲントの南門のGT-9600の保護モードの持続時間と防御力が減少します。
・ゲントの南門のカルテル諜報員のヒットリカバリーが減少します。
・ゲントの南門のラスティーブリッツ団員のガトリングガンダメージが減少します。
・ゲントの南門のスターンガン・セナが攻撃する際発動されるHAが削除されます。
・ゲントの南門のカルテル改造兵のヒットリカバリーとダメージが減少します。
・その他のモンスターの属性抵抗、HP、攻撃力、防御力が減少します。

[ダンジョンマップ改変]
・一部地域のダンジョンマップの仕組みとモンスター配置が変更されます。
 燃え盛るグラックカラック、闇の玄関、煉獄、白夜、第2脊髄、
 稜線、ホワイトランド、ブワンガの修練場、氷の宮殿、影の迷宮、
 月光酒店、誘惑の街ハーメルン、オデッサ市街戦、緑の都市グロズニー、
 ゲント外郭、ゲントの東門、ゲントの南門

[異界改変]
・ゴブリン王国、うごめく城の部屋数が6になります。
・ランジェルスの犬の5部屋目のAPCが削除され、他のモンスターになります。
・うごめく城のカメナイがキャラクターをよく刺せるように
 移動・攻撃パターンが修正され、攻撃力が減少します。
・異界ダンジョンモンスターの属性抵抗が減少します。
 特定の属性はコンセプトにより減少しないものもあります。
  ゴブリン投擲隊員、氷炎のゴブリン長老、炸裂のゴブリン長老、ゴブリン王・ゴルゴ、
  変わり者ゴブリン、ガーディアンアーチャー、ガーディアン・オリー、
  十人長・ブート、一点射・シュー、ゴブリン自爆兵、ゴブリン精鋭隊員、
  カメナイ、カメナ、復讐の騎士・アクトレ、復讐の騎士・メガイラ、
  復讐の騎士・ティシフォネ、リザードソウル、キッツ、カイオ、キモン、
  ティグアン、マグネウス、バシリスク、ビット=バスティー、ゲッセン=グリーガン、
  爆裂ジェフ、カルテル狙撃兵
・ゴルゴ親衛隊の移動速度が減少します。

[モンスター改変]
・マグマケーブのタイタンが正々堂々なんとかを使用しなくなります。
・マグマケーブのゴリアデがソウルイーターを召喚しなくなる件は来週まで引っ張ることにします。

[鬼剣士関連]
・波動剣爆炎の攻撃力が25%増加します。
・無双波の基本攻撃力が85%増加し、追加攻撃力は25%減少します。
 また、物理攻撃力から魔法攻撃力に変更され、
 精神集中が1回発動された状態でも発動できるようになりました。決闘場ではそのまま3回。
・炸裂波動陣の攻撃力が10%増加します。
・不動明王陣の攻撃力が12%増加します。

[ガンナー関連]
・サテライトビームの攻撃力が10%増加します。

[決闘場関連]
・シーフの攻撃力が減少します。
・ライジングカットがダウンしているキャラクターに当たらなくなります。
・シャイニングカットの硬直が減少し、進む距離が減少します。
・ダークソウルの追尾力が減少します。
・バンディットカットの気絶確率が減少します。
・足首斬りの鈍化確率が減少します。
・忍法:抜け殻の術のクールタイムが増加し、開始クールタイムが追加されます。
・ハリケーンの打ち上げる力、多段ヒット数、近寄らせる力が減少し、
 クールタイムが増加し、開始クールタイムが追加されます。
・バーティカルスパイラルのクールタイムが増加し、進む距離が増加します。
 また、振り下ろし攻撃の最小高さが60pxになります。
・ソニックアサルトの進む距離が減少します。
・エクセルストライクの範囲が減少します。
・ニコラス降霊の開始クールタイムが追加されます。
・夜行魂の持続時間が減少し、底に落ちればすぐ暴発するようになります。
・虐殺のバラクル降霊の開始クールタイムが増加します。
・闇の爪のSLvごとの範囲増加率が減少します。
・ミラクルビジョンの的中率増加量が増加します。
・スプリガンのクールタイムが増加します。
・ハードパンチマスタリーによるダッキングボディーブローのHAが削除されます。
・チリングパウダーの氷結確率が減少します。
・ストライカーのハイパーアーマーのクールタイムが増加します。
・サンダーコーリングの気絶時間が増加します。

[メイジ関連]
・メイジ武器のヒットストップが20%減少します。
・竜花覇の竜(一打目)のy範囲が30%、z範囲が70%増加します。
・竜花覇の花(二打目)のx範囲が10%、y範囲が13%増加し、ヒットストップが50%減少します。
・竜花覇の覇(三打目)の構え時間が15%減少し、攻撃力が7%増加します。
・竜牙のy範囲が40%、z範囲が70%増加します。
・落花掌のy範囲が10%、z範囲が20%増加します。
・円舞棍のy範囲が40%、掴んだ敵に対する攻撃力が36%、衝撃波の攻撃力が10%増加します。
・碎覇のx範囲が6%、z範囲が20%、攻撃力が20%増加します。
・チェイサープレスがダウンしている敵に当たらなかったバグが修正され、範囲が増加します。
・雷連撃の攻撃力が14%増加します。
・強襲流星打のチャージ時間が0.5秒になり、チャージしない場合の攻撃力が60%、
 最大チャージした場合のダメージが20%増加します。
・黄竜天空の刺し攻撃力が14%、チェイサー攻撃力が38%、フィニッシュ攻撃力が50%増加します。
・バトルグルーブの必要コンボ数が20%減少します。
・テアナ変身!のクールタイムが200秒になり、持続時間が40秒に固定されます。
・中・大チェイサーの攻撃力と大きさが減少し、コンボ数条件がそれぞれ20→15、50→30になります。
・チェイサーバフの持続時間が30秒になります。
・チェイサー:無の攻撃力が75%増加します。
・チェイサー:水の攻撃力が13%、物理防御力増加量が30%増加し、鈍化の持続時間が5秒になります。
・チェイサー:光の攻撃力が13%増加し、打ち上げる力が減少します。
・チェイサー:火の攻撃力が15%増加します。
・チェイサー:闇の攻撃力が19%増加します。
・召喚モンスターのレベルが全スキル区間で1増加します。
・全ての召喚モンスターの攻撃力がスキル説明で表示されるようになります。
・塔での召喚スキルのMP消費のキャスト時間が減少します。
・フリートのAIが向上されます。
・サンドルが2人以上ある場合、オーラの効果が重複して適用されるバグが修正されます。
・サンドルのオーラがPT時まともに適用されなかったバグが修正されます。
・サンドルの保護オーラに影響される味方の足元にオーラのマークが表示されるようになります。
・あいつを狙え!の射程、標的範囲、速度が増加しました。
・あいつを狙え!の標的効果が、精霊が位相変化の人形を取りにいくことより優先されるように変更しました。
・グレアリンを召喚した後、サモナーが死亡すればクライアントが落ちたバグが修正されます。
・ルイーズ姉さん!のアイスニードルの氷結効果がなくなり、代わりに氷柱に氷結効果が付きます。
・エチェベリアの稲妻攻撃力が意図より低かったバグが修正され、範囲が増加します。
・エチェベリアの味方精霊強化オーラの効果が適用されなかったバグが修正されます。
・味方精霊が多いほどエチェベリアが強くなる効果が適用されなかったバグが修正されます。
・エチェベリアが下級精霊を吸収しなかったバグが修正されます。
・カシヤスがついて来て!を発動してもついて来ないバグが修正されます。

そのまま転載だから誤字とかは勝手に脳内変換で。

明らかにBMは強化される。
テアナ40s固定が痛すぎるのを除けば・・・・。

何年後に実装かは知らないけども・・・。

Category: アラド戦記

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